Oznaczenia w zakładach bukmacherskich:
| Godzina | Spotkanie | 1 | X | 2 | 1X | X2 | 12 |
| 11:00 | Milan - Inter | 2.20 | 3.15 | 2.80 | 1.33 | 1.40 | 1.22 |
1 - Typ na zwycięstwo gospodarzy w tym przypadku zakład na zwycięstwo Milanu
X - Typ na remis
2 - Typ na zwycięstwo gości w tym przypadku zakład na zwycięstwo Interu
1X - Typ na zwycięstwo Milanu lub remis
X2 - Typ na remis lub zwycięstwo Interu
12 - Typ na obie drużyny, licząc że w spotkaniu nie padnie remis.
Niebieskie pole kurs dla danego typu.
Jak oblicza się wygraną:
Kurs na dany typ x stawka = Całkowita wygrana
np.
| Godzina | Spotkanie | 1 | X | 2 | 1X | X2 | 12 |
| 11:00 | Milan - Inter | 2.20 | 3.15 | 2.80 | 1.33 | 1.40 | 1.22 |
Typujemy na zwycięstwo Milanu za stawkę 30zł:
2.20 x 30zł = 66zł
Dotyczy to wszystkich Bukmacherów "internetowych"
U Bukmacherów "naziemnych" czyli np. STS, Fortuna, Milenium,
Wygraną obliczamy w następujący sposób:
Stawka x 90% = ? x kurs na dany typ = całkowita wygrana
Typujemy na zwycięstwo Milanu za stawkę 30zł:
30zł x 90% = 27zł x 2.20 = 59.40zł
Na tym przykładzie widać ile się traci grając u Bukmacherów "naziemnych"
Jak oblicza się wygraną na kuponie czyli z większą ilością spotkań:
Przykład:
Na zakłady przeznaczamy 2 zł a typować będziemy 3 mecze z kursami odpowiednio: 2,3 1,5 1,85
a więc ewentualna wygrana wyniesie: 2 x 2,3 x 1,5 x 1,85 = 12,75zł
Jeżeli postawilibyśmy zamiast 2zł na te 3 mecze 20zł ewentualna wygrana wyniosłaby: 127,5zł
Przykładowy kupon
wt 18/11/07 11:00
stawka : 20.00 PLN
wygrany 298.40 PLN
| data | zdarzenie | rodzaj | zakład | rezultat | kurs |
|---|---|---|---|---|---|
| 14/12/05 20:45 | Milan - Inter | Liga Włoska | 1 | 1(3-1) | 1.55 |
| 14/12/05 20:45 | Ajax - Dinamo Puchar | UEFA | 1 | 1(2-0) | 2.10 |
| 14/12/05 20:45 | Sparta P. - Celtic Puchar | UEFA | 2 | 2(1-2) | 2.45 |
| 14/12/05 20:45 | Nancy - Lyon | Francja1L | 1 | 1(3-0) | 1.95 |
| 14.92 | |||||
Objaśnienie
| Data: | Dzień i godzina o której rozpoczyna się dane wydarzenie sportowe. |
| Zdarzenie: | Kto z kim gra / współzawodnictwo między zawodnikami lub drużynami. |
| Rodzaj: | Opis spotkania / zdarzenia / wyścigu. Na pojedynczym kuponie można typować do 20 różnych zdarzeń z różnorodnych dyscyplin. |
| Zakład: | W tej rubryce może się znaleźć 1, X, 2, a także 1x lub x2 - symbole wyjaśnione powyżej. |
| Rezultat: | Wynik jakim zakończyło się spotkanie / współzawodnictwo (w nawiasach podany dokładnie wynik) W przykładowym kuponie wszystkie typy były trafne, tak więc kupon był wygrany. |
| Kurs: | Jest to współczynnik oparty na szansach drużyn przez który mnoży się postawioną stawkę i jest różny dla każdego z wydarzeń. Na dole rubryki jest iloczyn kursów, czyli im więcej meczy na jednym kuponie tym większy kurs, jednak aby wygrać, wszystkie mecze musza zakończyć się tak jak typowaliśmy. |
Dlaczego warto typować przez Internet?
- nie płacisz 10% podatku
- dostęp do zakładów 24h na dobę, bez wychodzenia z domu
- możliwość typowania spotkań trwających już.
- obstawiać możesz za niewielką kwotę - już od 50gr
- szybka wypłata wygranych pieniędzy.
- bonusy oferowane przez zakłady bukmacherskie np. za rejestrację